ArchiTerra

SOSI import

Med ArchiTerra kan man generere terreng utfra SOSI filer. Denne veiledningen viser hvordan dette gjøres.

ArchiTerra-paletten åpnes fra ÉPTÁR Solutions-menyen.

 

Når dataene er importert til worksheet, sett Length Unit til meter og rutenett grid til 10, 50 m (Options > Project Preferences > Working Units > Length Unit).

Steg 1: Import av SOSI 2D data til worksheet og utsetting av prosjektorigo

  1. Velg hvilke SOSI-filen(e) du vil importer til worksheet. (åpne paletten før du går til et worksheet). Man kan importere en og en fil eller alle relevante filer ved første import.
  2. Huk av de lagene man ønsker samt definer ønsket penn for laget.
  3. Om man ønsker å begrense området man skal importere kan dette gjøres her. 
    Dette gjøres ved å skrive in min og max koordinater i x og y retning.
  4. Plasser SOSI Coordinate Locator som prosjektorigo ved å aktivere Grid Snap og plassere koordinatobjektet.

Steg 2: Import av SOSI 3D data for generering av terrengmodell

  1. Aktiver ønsket mappe i modelview.
  2. Velg step 2 i SOSI File Import og importer relevant data for 3D-terrengmodell.

    Et bilde som inneholder bord

Automatisk generert beskrivelse
  3. Huk av for "Constraint" og "Skip HEIGHTS <= 0.0".
    det skapes en linje mellom terrengpunktene i både 2D og 3D. Pass på å øke Filter distanse om man tar inn store områder
  4. Definer området for 3D-modellen med Outline tool. Når all relevant data er importert, definerer man området man ønsker å etablere 3D-modell.  
  5. Når Outline er satt trykker man på Terrain tool i ArchiTerra. Definer attributter, lag og ID. og klik "ok"
  6. 3D-modell av terrenget er nå etablert. 

Steg 3: Import av SOSI objekter (bygninger)

  1. Velg step 3 i SOSI File Import og importer bygninger fra SOSI-filen.
  2. Velg sosi filen Bygninger FKB Bygning SOSI
  3. Velg lagene du ønsker
  4. Man kommer da rett inn til Object Default Settings. Her defineres hvordan resultatet av objektene blir ved import. 
  5. Om man ønsker bygg som klosser velger man 3D Model, sett 3D model display til Solid. Huker man av for Shadow vil byggene også kaste skygge.  
  6. Byggene vil være selvstendige objekter på laget Bygning.


Du har nå tatt inn og generert ett terreng utfra sosi og det er klart til videre bearbeiding.