-
Installering
-
Lisenser
-
Support og konsulenttjenester
-
Studenter, lærere og skoler
-
Kart, terreng og landskap
-
Tverrfaglig samarbeid, openBIM og IFC-filer
-
Samhandling, Teamwork og BIMcloud
-
Modellering og arbeidsflyt
-
Kvalitetssjekk, modellkontroll og revisjoner
-
Filtyper
-
Skjema, lister og mengdeberegning
-
BIM-objekter
-
Dokumentasjon, Layout og publisering
-
3D, visualisering, VR og AI
-
LCA, miljø og energi
-
Dele modeller og digitale byggeplasser
-
Maler og Work Enviroment
-
Parametrisk design og scripting etc.
-
Internasjonale ressurser, blogger og tips etc.
-
Feilmeldinger og feilsøking
Datasmith Exporter for direktekobling mellom Twinmotion og Archicad
Epic Games benytter en egen Add-On for å koble løsninger som Twinmotion og Unreal Engine med andre 3D-programmer.
Add-onen muliggjør blant annet direkte link mellom Twinmotion og Archicad, men også for Revit, Sketchup, Rhino samt en rekke andre 3D-programmer.
Twinmotion plugin for Archicad 28 kommer snart!
Last ned Twinmotion plugin for Archicad 23-27 her.
NB! Archicad må være lukket når du installerer.
Slik tar pluginen i bruk, etter installasjon:
- Når du åpner Archicad etter du har installert Datasmith Exporter velger du Window > Palettes > Datasmith
- Du vil da få opp paletten for Datasmith Exporter
- Åpne Twinmotion og velg Import > Import Direct Link. Du vil nå få muligheten til å velge en Archicad fil du har åpen, samt hvordan du ønsker å importere prosjektet
- OBS! Hvis du nå ikke ser prosjektet ditt i Twinmotion kan du enkelt sjekke om synkroniseringen var vellykket ved å åpne Scene Graph øverst i høyre hjørnet. Velg filen å trykk F, modellen vil da vises.
- Gjør du en endring du ønsker å oppdatere i Archicad kan du nå klikke på synkroniserings-symbolet i paletten og endringen vil oppdateres umiddelbart