-
Installering
-
Lisenser
-
Support og konsulenttjenester
-
Studenter, lærere og skoler
-
Kart, terreng og landskap
-
Tverrfaglig samarbeid, openBIM og IFC-filer
-
Samhandling, Teamwork og BIMcloud
-
Modellering og arbeidsflyt
-
Kvalitetssjekk, modellkontroll og revisjoner
-
Filtyper
-
Skjema, lister og mengdeberegning
-
BIM-objekter
-
Dokumentasjon, Layout og publisering
-
3D, visualisering, VR og AI
-
LCA, miljø og energi
-
Dele modeller og digitale byggeplasser
-
Maler og Work Enviroment
-
Parametrisk design og scripting etc.
-
Internasjonale ressurser, blogger og tips etc.
-
Feilmeldinger og feilsøking
Bølgete materiale etter rendering
Ser overflaten (surface) din bølgete ut når renderingen din er ferdig?
Bølgeeffekt på materialet kommer an på kvaliteten på renderingens sampling/oppløsning, Jo lenger fra hverandre punktene renderes (lavere oppløsning), jo mer denne type mønster vil du kunne se på elementer med tette linjer.
For å unngå dette kan du sette opp oppløsningen eller forbedre samplingen, i noen tilfeller er det behov for å sette opp både oppløsning og sampling. Begge deler vil øke renderingstiden din.
- Åpne PhotoRenderings Settings
- Huk på Detailed Settings og gå til Options
- Under Antialiasing kan du stille inn Mode, Min Level og Max Level. Se hva det er behov for, men disse må økes.